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Sony borra tu biblioteca digital si no jugás 3 años: la pesadilla del gaming sin discos

Una cláusula de 17 años en los términos de PlayStation vuelve a poner en jaque la ilusión de 'poseer' juegos. Con los discos casi extintos, tus compras digitales están más frágiles que nunca.

Sony borra tu biblioteca digital si no jugás 3 años: la pesadilla del gaming sin discos
Foto: vía Consequence

Sony acaba de anunciar que elimina 551 títulos de películas y series del PlayStation Store el 1º de septiembre, y que deja de vender copias físicas de juegos a partir de enero de 2028. Mientras la industria se zambulle de lleno en lo digital, resurge una política que lleva al menos 17 años acechando en los términos de servicio europeos: Sony puede cerrar tu cuenta de PlayStation si no la usás durante tres años, borrando de paso todo lo que compraste ahí.

Las claves

La cláusula del olvido: Si tu cuenta lleva 36 meses sin movimiento, Sony te avisa y te da seis meses para entrar o contactarlos. Si no lo hacés, cierran todo. Y acá viene lo chungo: una vez que cierran la cuenta, adiós acceso a los juegos digitales. Se acabó. Eso está escrito bien claro en los términos de servicio de Reino Unido y Europa, pero por ahora no aparece en los términos estadounidenses.

Una regla que se endureció con el tiempo: La historia de esta política es casi cómica: empezó en 2009 permitiendo que Sony borrara cuentas después de 18 meses sin usar. En 2016 lo estiraron a 24 meses, y en 2019 lo llevaron a 36. Cada vez que los usuarios se quejaban, Sony apretaba un poquito más. Es como si fuera un experimento para ver cuánto aguantamos.

Microsoft juega similar, pero con un detalle: Xbox también tiene derecho a cerrar cuentas tras dos años inactivos, pero con una salvedad: solo aplica si no hay compras asociadas a la cuenta. No es lo mismo que Sony, que barre todo sin importar qué hayas adquirido.

El fin de la propiedad tal como la conocíamos: Acá está el punto que me quema: cuando comprás un juego digital, no estás comprando nada. Estás alquilando una licencia que Sony puede revocar cuando le plazca. Y si encima dejás la cuenta quieta porque pasaste a otra consola o simplemente te cansaste, puff, se esfuma todo. No hay disco que rescatar, no hay cartucho que guardar en un estante. Nada. Solo tus pesos gastados en humo.

El gaming sin físico es cada vez más la realidad: las consolas nuevas no usan discos, Grand Theft Auto VI ni siquiera va a venir con un disco de verdad (solo una clave de descarga adentro), y Nintendo está haciendo lo mismo con Switch 2. Es cómodo para la industria, sin duda. Para nosotros, los jugadores, es un desastre. Estamos a merced de las decisiones de empresas que pueden cambiar de opinión mañana o cerrar un servicio porque no les resulta rentable. Y no, no tenemos alternativa.

Redactada por el sistema editorial de Radio Aparato a partir de fuentes públicas (Consequence), con control de calidad automatizado. Los temas sensibles y las notas marcadas para revisión pasan por una persona antes de publicarse. Cómo trabajamos.

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