Netflix acaba de presentar 'Unhinged', un proyecto que borra las líneas entre videojuego y serie de televisión. Se trata de una experiencia interactiva producida por Night School, el estudio que la plataforma compró en 2021 para expandir su apuesta gaming. Lo particular: tu celular funciona como control remoto mientras ves la acción en la pantalla grande.
Lo que pocas personas sabían hasta ahora es que detrás de las cortinas estuvieron trabajando nada menos que David Fincher y Zach Cregger. El primero es conocido por haber llevado a Netflix al mundo de las series originales con 'House of Cards' en 2013. Sus nombres aparecen discretamente en los créditos finales, algo que la prensa especializada acaba de revelar.
Una estrategia diferente para mantener a la gente en la pantalla
Netflix lleva tiempo experimentando con juegos en celulares, pero 'Unhinged' representa un salto cualitativo. El proyecto combina una experiencia narrativa envolvente con una mecánica de control simplificada: tu teléfono no solo es el joystick, sino también parte del juego mismo. Recibirás llamadas falsas, mensajes de texto que forman parte de la trama, todo integrado naturalmente en la experiencia.
La idea de fondo es clara: la plataforma quiere que sigas usando tu televisor el mayor tiempo posible. No necesitás aprender controles complicados ni tener un gamepad especial. Es accesible, inmediato y pensado para enganchar.
Voces conocidas y una apuesta diferente
El proyecto suma la participación en voces de Zoë Kravitz y Sadie Sink, actrices que ya generan expectativa entre la audiencia de Netflix. Esto refuerza la idea de que es más una serie interactiva que un juego tradicional.
Este lanzamiento llega poco después de que Netflix estrenara un videojuego de la Copa Mundial FIFA en televisión, pero 'Unhinged' toma una dirección completamente distinta en términos de género y propuesta narrativa.
La plataforma está siendo cada vez más agresiva en este territorio: no solo quiere competir en streaming de contenido visual, sino también ofrecer experiencias lúdicas que mantengan a los suscriptores dentro de su ecosistema. Con directores de la talla de Fincher dándole forma al proyecto, parece que esta apuesta podría marcar un antes y un después en cómo se entienden los juegos conectados a la televisión.



